卡普空的科幻游戏PRAGMATA一直是个谜。在它于2020年宣布并最终推迟2022年发布窗口后的几个月里 ,关于这款游戏的消息很少,这让玩家觉得它会追随命运多舛的Deep Down的脚步,这是一款由日本发行商制作的动作角色扮演游戏 ,从未问世 。谢天谢地,情况并非如此, 正如2023年分享的一个预告片所证实的那样,这是一个真实的游戏 ,有一些相当独特的游戏机制,在随后的放映中会进一步定义。虽然动作游戏粉丝对游戏中动作和益智游戏元素的独特组合有不同意见,但我觉得一旦PRAGMATA在明年的某个时候出现在他们手中 ,普遍的共识将是积极的,特别是如果游戏的质量与Gamescom 2025 demo处于同一水平。
PRAGMATA Gamescom演示发生在太空深处一个废弃的月球研究设施上,主角Hugh和机器人Dana一起努力揭开发生在它身上的事情 ,并最终安全返回地球 。从表面上看,这款游戏与许多其他第三人称动作冒险游戏没有太大区别,因为休必须在一个足够复杂的设施中导航 ,并完成一些简单的谜题,大多数是导航类的, 与四处的敌人战斗。公平地说 ,一切都令人愉快,但如果没有结合动作和益智游戏元素的独特战斗系统,游戏肯定不会非常出色,这肯定会成为整个体验的定义亮点。
在Hugh可以用任何武器伤害任何敌人之前 ,Dana必须先攻击他们以降低他们的防御。黑客攻击是通过一些通常很容易完成的拼图网格完成的,但由于注意力分散在迷你游戏和避免损坏之间,这可能是一个挑战 。一旦拼图完成 ,敌人将在短时间内处于无防备状态,让休来处理它。随着休发现新的能力,黑客小游戏将变得更加复杂 , 因为可以通过一些稍微复杂一点的拼图网格来应用减益。在演示开始时,处理战斗系统的两个核心元素感觉有点勉强,但不久后 ,我就可以轻松地入侵和打倒敌人,同时享受到极大的乐趣 。boss fight甚至可能做得更好,展示了这种游戏设置是多么完美 , 随着黑客攻击和动作游戏的不断切换,一场激烈的战斗变得非常有活力,并适当地利用敌人的脆弱状态来最大化伤害。
在体验了这么多乐趣后,我和PRAGMATA相处的时间过得太快了 ,让我渴望更多。从演示中已经可以看出一些事情的迹象,我真的迫不及待地想看看开发团队是如何创造性地开发出一款多年来最有趣的动作冒险游戏 。可悲的是,我们仍然不知道我们什么时候才能和休、戴娜一起踏上这段旅程 , PRAGMATA将于2026年在PC 、PlayStation 5、Xbox X系列和Xbox S系列上发布(尽管发布日期最终可能会在今年的游戏奖上宣布)。然而我们知道的是。
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文章不错《PRAGMATA Gamescom动手预览–意想不到的惊喜》内容很有帮助