一个名为Arnis的免费开源工具正在将现实世界的位置转化为完全可玩的《我的世界》地图 ,让玩家使用真实的地理数据一个街区一个街区地探索自己的社区。
Arnis由Louis Erbkamm开发,直接从OpenStreetMap和高程数据集中提取数据,以高精度重建城市、街道和景观 。作为一个利基项目开始的项目已经显著增长,截至2026年初 ,已有近30万用户使用它来生成定制的《我的世界》世界。
该工具绘制出道路 、建筑物、公园和水道,同时使用AWS托管的高程切片生成地形高度。这使得Arnis能够将真实世界的结构放置在精确的地形上,而不是平面近似。
最大的吸引力之一是它的“家乡 ”吸引力 。用户可以搜索自己的地址或画一个自定义的选择区域 ,然后在几分钟内生成他们的街道或城市的可玩版本。建筑物不是随机放置的,因为该工具使用真实的地图数据来尽可能接近地匹配布局。
随着时间的推移,规模也在扩大 。虽然早期版本专注于较小的区域 ,但Arnis现在可以生成密集的城市环境,如纽约市和拉斯维加斯,以及具有真实海拔的自然景观。
最近的更新进一步推动了该工具。Alpine更新引入了改进的地形生成和地形检测 ,同时支持美国国家航空航天局高程数据,允许用户生成大规模环境,如山脉甚至月球 。
Arnis还扩展到了PC之外 ,支持《我的世界》Java和基岩版,使这些真实世界的地图可以在控制台、移动设备和VR上播放。基于浏览器的版本MapSmith也可以使用,允许用户在不安装桌面应用程序的情况下生成地图。
该项目仍然是完全免费和开源的,可以在Windows、macOS和Linux上下载 。
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我是箫蔚号的签约作者“箫蔚号”
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文章不错《《我的世界》工具把你真正的邻居变成一个可玩的地图》内容很有帮助