Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)已经解决了该出版商工作室中人工智能的使用问题,包括Rockstar Games和备受期待的GTA 6。
人工智能工具在视频游戏行业的使用越来越普遍 ,一些人试图与之斗争,另一些人则毫不犹豫地缓慢前进 。例如,最新的《使命召唤》的特点是完全由人工智能生成玩家奖励。
随着谷歌的Project Genie于2026年1月29日发布,对于付费用户来说 ,这种新的人工智能工具允许从文本和图像中创建3D世界。在它首次亮相时,无数游戏开发商的股价暴跌,包括Take-Two下跌了12%。
然而 ,尽管有这样的影响,Take-Two的负责人Strauss Zelnick仍然对人工智能的发展及其在游戏开发管道中的应用感到兴奋,他说他被新工具“激励”了 。尽管他很快打消了GTA 6使用任何生成式人工智能软件的念头。
“这家公司是建立在使用机器学习和人工智能的基础上的 , ”泽尔尼克在接受《游戏商业》采访时说。
"所有的视频游戏几乎都是在电脑上制作的,我们拥抱科技."
虽然还不清楚Take-Two的每个工作室,包括2K和GTA 6开发商Rockstar Games等 ,如何利用人工智能,但Zelnick澄清说,“我们公司目前正在进行数百个人工智能试点和实施 。我们对这项新技术的意义充满热情。”
泽尔尼克保证 ,他仍然“对人工智能的一切持乐观态度”,并解释说,“创新是我们的核心原则之一。
“人工智能肯定会提高效率,我们认为它也能提高创造力 。因为随着工具变得更好 ,我们的团队可以做越来越酷的事情。”
从长远来看,随着公司转向“人工智能转型 ”,微软在2025年7月迅速解雇了9000名员工
尽管公众普遍反对人工智能的使用 ,泽尔尼克仍然“比以往任何时候都更加乐观”。而且[他]认为[谷歌项目精灵]的发布是未来的一个好兆头 。”
“也就是说,我认为工具本身创造了伟大的娱乐属性吗?不,没有证据表明是这样 ,将来也不会是这样, ”泽尔尼克在接受GamesIndustry.biz采访时说。
"具体来说,关于GTA 6 ,生成式人工智能没有参与Rockstar Games的建设."
“他们的世界是手工制作的,”泽尔尼克继续说道。“这就是它们的不同之处 。它们一栋接一栋,一条接一条 ,一个接一个地建造起来。它们不是程序生成的,也不应该是。”
所以你有它,直接从马的嘴。虽然他渴望继续在游戏开发工作室的投资组合中试验人工智能工具,但我们可以肯定地说 ,《GTA 6》不会有任何人工智能生成的内容 。
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本文概览: Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)已经解决了该出版商工作室中人工智能的使用问题,包括Rockstar G...
文章不错《GTA 6老板确认摇滚之星没有利用生成式人工智能制作游戏》内容很有帮助