超级马里奥银河电影

  像它的前身一样 ,超级马里奥银河电影似乎注定要成为今年最具争议的电影之一,当你想到这一点时,这有点奇怪。这些通常无害的取悦大众的电影基于一个几乎普遍受欢迎的IP ,由宫本茂亲自精心指导 ,可能不应该让人们如此愤怒,然而!

  随着2023年《超级马里奥兄弟》电影的脚步,对《超级马里奥银河》电影的专业评论一直非常负面 ,在一些人看来,这部电影不亚于电影的消亡 。一个文化扩张的惊人例子!与此同时,这部电影似乎正朝着另一个10亿美元的目标稳步前进 ,普通观众的反应似乎又是,“嘿, 那很有趣。“这到底是怎么回事?这只是好品味慢慢消亡的最新例子 ,还是这些马里奥电影比人们想象的更好?

  我就不兜圈子了。我喜欢超级马里奥银河电影 。也许没有超级马里奥兄弟电影那么多,但仍然是在剧院的美好时光 。而且要明确,我看了很多电影!我看了今年奥斯卡提名的每一部电影。我通常对会员浆果的诱惑免疫 ,几年前就放弃了漫威和星球大战。然而,我喜欢这些马里奥电影 。当然可以, 也许我只是特别喜欢任天堂和照明在我面前叮当作响的那套钥匙 ,但我不认为这是它的全部。

  《超级马里奥银河》电影沿袭了同名游戏的大致风格 ,增加了大量临时演员,并延续了第一部电影中的一些角色。这部电影以偿还前作的片尾字幕开始,马里奥和路易吉发现了耀西并与他成为朋友 ,耀西在电影中主要扮演一个熟悉的奴才式的物理喜剧角色(任天堂可能在照明的便便和屁股笑话的爱中占主导地位, 但它们确实能从耀西的产卵能力中获得一些乐趣 。

  从那里,我们进入空间y的东西 ,因为我们遇到了布里拉尔森配音的罗莎琳娜,她被小鲍泽绑架了,一个挂钥匙的孩子想向他的父亲证明他的邪恶价值。说到布瑟 ,他仍然处于迷你状态,并试图让人们相信他已经翻开了新的一页,在这部电影的一个较好的喜剧片段中 ,路易吉完全同意,马里奥则完全不同意。最终,勇敢的卢马设法把罗莎琳娜被绑架的消息告诉了皮奇 , 他冲动地出发去发现发生了什么 ,让马里奥掌管蘑菇王国 。善良的马里奥国王的统治并没有持续多久,因为小鲍泽也攻击了蘑菇王国,导致两组人(马里奥/路易吉/耀西/布瑟和桃子/蟾蜍)同时穿越宇宙寻找小鲍泽和罗莎琳娜。

  由此看来 ,剧情的主旨非常简单。马里奥团队和桃子团队开始时各走各的路,但最终联合起来,跟踪小鲍泽到他新造的布瑟主题星球/罗莎琳娜驱动的超级武器 。马里奥本人在这一次几乎没有什么角色发展 ,但布瑟和桃子受到了一些欢迎的关注,前者在改革和他旧的邪恶方式之间真正被撕裂,后者探索她的过去和与罗莎琳娜的联系。

  所以 ,这里有一个坚实的核心,尽管,正如前面提到的 ,它被许多支线任务风格的转移所掩盖。我甚至还没有意识到福克斯·麦克劳德只是漫不经心地走进电影,在第三幕加入主要演员,好像这没什么大不了的 。此外 ,虽然布瑟和皮奇有一些角色工作 ,但你不会感觉到这部电影的制片人在乎你所在乎的一切 。

  事实是,如果你将超级马里奥银河电影视为艺术,你很可能会失望。当然 ,艺术可以是多种多样的东西,但广义地说,当人们评论艺术时 ,他们在寻找一些让他们感觉或思考的东西,而不仅仅是纯粹的娱乐。这可能是许多评论家和这些电影之间的巨大分歧所在, 因为我认为任天堂和Illumination并不特别关心那些优秀艺术的传统标志 。这部电影并没有真正涉及比你在屏幕上看到的更深层次的东西 ,虽然它的角色弧感觉不像第一部电影中的“马里奥有爸爸问题 ”那样固定,但它们仍然经常带着某种玩笑的轻率。

  最终,超级马里奥银河电影是一个非常任天堂的产品 ,就像该公司的许多游戏一样,重点是工艺而不是艺术。尽管照明因其所谓的浅薄而受到批评,但它是CGI动画电影制作的具体细节的大师 。他们的超级马里奥电影看起来很棒 ,听起来也很棒 ,他们的动作和流动有着其他人无法比拟的精确度。但是这些电影的工艺远不止这些。

  Illumination的马里奥电影的标志性技巧是采用各种不同的任天堂角色、元素和参考资料,有时来自相隔几十年的游戏,然后组合并扩展这些概念 ,足以创建有凝聚力的新场景和舞台,供马里奥和朋友们玩 。

  我认为真正检验你是否喜欢这些电影的试金石是第一部《超级马里奥兄弟》电影中的一个早期场景,我们的英雄刚刚到达蘑菇王国 ,正被蟾蜍领着在桃子城堡周围的城市里转悠。场景中充满了游戏参考:使用硬币块作为自动取款机的蟾蜍,充满旧电源的“古董”商店,曲管运输系统 , 等等。这一切都在马里奥不得不穿过一系列浮动平台和街区时达到高潮,这些都没有得到解释 。马里奥自己叫出了他们漂浮在那里的方式。

  对于一些人来说,我知道这个场景只是作为一系列参考来播放——“哦 ,有一个硬币,有一个曲管,有一个吱吱吱”然后是一点莫名其妙的(如果你不太喜欢游戏 ,可能会令人生气)视频游戏性。我认为像这样的场景是许多“这只是电影屏幕上的电子游戏 ”批评的来源 。但对我和许多观看这些电影的人来说 ,任天堂和Illumination制作这些独特的, 与熟悉元素截然不同的电子游戏世界 。我不需要解释浮动块;它们只是这个宇宙运作的一部分。不,这些世界通常不会激起我内心深处的情感。离开电影院时 ,我不会思考这部电影的深层潜流,但它们很有趣,制作复杂 ,不可思议地怪异,是的,怀旧 ,就像它们所基于的游戏一样 。

  超级马里奥银河电影将这种巧妙的工艺推向了一个新的高度,引入了更多完全不同和意想不到的元素。在某一点上,桃子和蟾蜍发现自己在一个巨大的问题区块内的赌场里 ,既有马里奥银河的疯狂坚持到墙上的重力,也有经典的超级马里奥兄弟2的怪异弃儿恶棍演员。这一切在桃子,小鸟 ,老鼠 ,瓦特, 和一支忍者军队 。这一切只是钥匙叮当声吗?如果是,那就很有创意 ,出人意料,而且执行的很好的钥匙叮当。如果有人走到一个婴儿面前,开始像专家一样精确地玩弄10对钥匙 ,我还是会给他们一点掌声。

  马里奥银河电影也看到照明进一步磨练其能力,将马里奥的视频游戏杂技转化为激动人心的电影动作场景 。一个引人注目的场景是马里奥和桃子联手超越了小鲍泽的挑战,但这不是任何平台挑战——它显然是要让人想起在超级马里奥制造中创造的最令人紧张的挑战。 还有无尽的火棒和电锯。就像Illumination的第一部马里奥电影中马里奥和路易吉抓住无敌明星的那一刻一样 ,看到马里奥和桃子联手击败无敌是一个激动人心 、几乎令人感动的时刻,不是因为它是一些附加的好莱坞角色弧的高潮,而是因为它是对数百万人分享和享受的伟大游戏体验的精心制作的电影解释 。

  当然 ,有一个东西太聪明了,任天堂和照明可以说是试图包装有点太多。在一个明显的例子中,就在电影接近尾声时 ,就在福克斯·麦克劳德即将在高潮时刻突破布瑟星球的防御时 ,马里奥和路易吉变成了婴儿,并被放逐到一个恐龙星球,这似乎是一个不必要的最后转移。多一点专注和多一点呼吸的空间可能会有助于转移一些 “这只是一系列引用 ”的批评 。我认为超级马里奥兄弟电影可能会更好 ,但不要搞错,一旦超级马里奥银河电影上线,你的孩子会用坏重播按钮重新观看 。

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  • 箫蔚号的头像
    箫蔚号 2026年06月12日

    我是箫蔚号的签约作者“箫蔚号”

  • 箫蔚号
    箫蔚号 2026年06月12日

    本文概览:  像它的前身一样,超级马里奥银河电影似乎注定要成为今年最具争议的电影之一,当你想到这一点时,这有点奇怪。这些通常无害的取悦大众的电影基于一个几乎普遍受欢迎的IP,由宫本茂亲自...

  • 箫蔚号
    用户061201 2026年06月12日

    文章不错《超级马里奥银河电影》内容很有帮助

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